tamizinha
Como tamizinha joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,80 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,61. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,55). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,63). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 68,1. Últimos 3 meses: 66,2 (no começo 61,0). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 61 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 61 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.219. Últimos 3 meses: 2.050 (no começo 2.193).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 75 %.
Padrões
Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
tamizinha perde mais ELO no Dust 2: −4 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
- 100ª partida registrada · Nuke
- Maior rating em uma partida: 1,82 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 149 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que tamizinha joga
Em 149 partidas, tamizinha tem K/R 0,58 e ADR 64,8; o rating das 115 partidas com rating fica em 0,83. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,83. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 12,9 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 20 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,85. tamizinha perde mais ELO no Dust 2 (−4 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+68 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,20, ADR +5,2. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −143. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.