tamefear

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 612 partidas registradas 148 partidas em 30 dias
ELO ▲ 501
4.129
Pico em 30 dias: 4.129
Rank EU ▲ 93 posições
#79
Ucrânia #3 no Ucrânia
30 dias · antes #172 · melhor #79
Última atualização:

Como tamefear joga?

Rating 1,16 (de 437 partidas) K/R 0,83 ADR 87,5 de 612 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 436 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (354 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 54 %0 p.p. · Ø 54 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 17 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (54 %).

Taxa de headshot 57 %+3 p.p. · Ø 54 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 12 %−1 p.p. · Ø 13 % melhor que 65 %
K/D 1,15+0,04 · Ø 1,11 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 436
Kills de faca 12 em 436 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,6 %+1,5 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,0 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,8+0,3 · Ø 2,5 melhor que 67 %
4K e aces 98x 4K, 9 aces em 354 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,34).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 43 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,15 · Ø 0,34 melhor que 7 %
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., ELO +101
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,16, ADR em 88,8, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,78).

Padrões

Das últimas 436 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −271 ELO
58 partidas · 36 % de winrate
No Anubis −130 ELO
58 partidas · 45 % de winrate
Às sextas +21 ELO, winrate 47 %

tamefear perde mais ELO na 4ª partida do dia: −271 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,63 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 436 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage156
49 % melhor que 14 %
0,82 melhor que 56 %
88,5 melhor que 60 %
1,13 melhor que 47 %
51 % de 951 duelos melhor que 24 %
38 % de 76 situações melhor que 44 %
Ancient95
56 % melhor que 37 %
0,85 melhor que 73 %
90,0 melhor que 67 %
1,18 melhor que 69 %
55 % de 611 duelos bem na média
32 % de 44 situações melhor que 28 %
Dust 293
62 % melhor que 66 %
0,87 melhor que 76 %
91,2 melhor que 72 %
1,22 melhor que 72 %
58 % de 591 duelos melhor que 66 %
45 % de 42 situações melhor que 66 %
Anubis58
45 % melhor que 13 %
0,81 melhor que 54 %
87,1 melhor que 56 %
1,12 melhor que 44 %
49 % de 371 duelos melhor que 23 %
41 % de 27 situações melhor que 54 %
Cache16
50 % -
0,78 -
79,0 -
1,13-
49 % de 88 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke13
54 % -
0,87 -
87,6 -
1,27-
42 % de 59 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que tamefear joga

Em 612 partidas, tamefear tem K/R 0,83 e ADR 87,5; o rating das 437 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 93 partidas. Em 235 de 436 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 354 partidas com valores detalhados: 98x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. tamefear perde mais ELO na 4ª partida do dia (−271 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+489 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +389 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., ELO +101. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,16, ADR em 88,8, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 148 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +346.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.