talkhoon
Como talkhoon joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).
Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,98). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 78,6. Últimos 3 meses: 74,6 (no começo 78,6). Levemente abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 53 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 54 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.382. Últimos 3 meses: 1.322 (no começo 1.281).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
talkhoon perde mais ELO no Anubis: −37 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,47 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 174 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que talkhoon joga
Em 174 partidas, talkhoon tem K/R 0,71, ADR 75,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 15,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 39 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. talkhoon perde mais ELO no Anubis (−37 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,06, ADR −4,0, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ELO em 1.322. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −27.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.