t9mpest

Brasil
No FACEIT desde 2019 444 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 303
3.510
Pico em 30 dias: 3.518
Rank SA ▲ 11 posições
#21
Brasil #18 no Brasil
30 dias · antes #32 · melhor #21
Última atualização:

Como t9mpest joga?

Rating 1,11 (de 356 partidas) K/R 0,80 ADR 86,3 de 444 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 356 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %−3 p.p. · Ø 55 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % melhor que 22 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 357
Kills de faca 4 em 357 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+0,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,7+0,1 · Ø 2,6 melhor que 56 %
4K e aces 62x 4K, 5 aces em 289 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,33−0,02 · Ø 0,35 melhor que 45 %
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +11 p.p., ELO +564
= Igual
ADR em 87,4, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 357 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −79 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −46 ELO
55 partidas · 58 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −16 ELO, winrate 46 %
Às quintas +68 ELO, winrate 51 %

t9mpest perde mais ELO na 3ª partida do dia: −79 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,69 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 357 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage212
58 % bem na média
0,80 melhor que 46 %
86,7 melhor que 51 %
1,09 melhor que 35 %
51 % de 1.048 duelos melhor que 23 %
47 % de 93 situações melhor que 75 %
Ancient55
58 % melhor que 46 %
0,88 melhor que 84 %
92,6 melhor que 81 %
1,22 melhor que 80 %
57 % de 308 duelos melhor que 65 %
46 % de 35 situações melhor que 67 %
Dust 229
59 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 45 %
84,5 melhor que 42 %
1,12 melhor que 43 %
50 % de 169 duelos melhor que 23 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Anubis21
52 % melhor que 29 %
0,81 melhor que 55 %
87,4 melhor que 59 %
1,08 melhor que 34 %
54 % de 114 duelos melhor que 48 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Nuke21
52 % melhor que 39 %
0,80 melhor que 65 %
88,7 melhor que 77 %
1,10 melhor que 62 %
52 % de 100 duelos melhor que 47 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Cache11
45 % -
0,72 -
80,6 -
1,03-
52 % de 60 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno4
50 % -
0,82 -
88,2 -
1,17-
44 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
83,0 -
0,94-
61 % de 18 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t9mpest joga

Em 444 partidas, t9mpest tem K/R 0,80 e ADR 86,3; o rating das 356 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 72 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 171 de 356 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. t9mpest perde mais ELO na 3ª partida do dia (−79 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+522 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +11 p.p., ELO +564. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,4, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.