t3zisswes
Histórico de nomes de t3zisswes
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como t3zisswes joga?
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOKills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,76.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,06.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 79,2.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %.
Melhor mês: outubro 2026 com 3.571.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 358 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
t3zisswes perde mais ELO na 3ª partida do dia: −15 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,11 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 358 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que t3zisswes joga
Em 358 partidas, t3zisswes tem K/R 0,73 e ADR 78,5; o rating das 357 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 138 de 357 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 357 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. t3zisswes perde mais ELO na 3ª partida do dia (−15 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+353 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +353 ELO. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +245.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.