t3ru666

Porto Rico
No FACEIT desde 2024 370 partidas registradas 175 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como t3ru666 joga?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 82,3 de 370 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 370 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (297 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 33 %+23 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 7 em 370 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 63x 4K, 8 aces em 297 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,9−2,4 · Ø 4,3 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 81,7, ELO em 1.975
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −7 p.p., Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 370 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −109 ELO
62 partidas · 34 % de winrate
Na 2ª partida do dia −75 ELO
51 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −2 ELO
40 partidas · 48 % de winrate

t3ru666 perde mais ELO no Anubis: −109 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 370 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage181
60 % melhor que 81 %
0,80 melhor que 83 %
84,7 melhor que 75 %
1,10 melhor que 80 %
60 % de 1.064 duelos melhor que 93 %
36 % de 83 situações melhor que 45 %
Anubis62
34 % melhor que 8 %
0,73 melhor que 48 %
78,8 melhor que 42 %
0,99 melhor que 40 %
52 % de 374 duelos melhor que 56 %
25 % de 24 situações melhor que 21 %
Ancient40
48 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 60 %
81,6 melhor que 56 %
1,00 melhor que 45 %
51 % de 226 duelos bem na média
20 % de 15 situações melhor que 11 %
Nuke30
27 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 18 %
75,1 melhor que 16 %
0,92 melhor que 11 %
57 % de 191 duelos melhor que 72 %
64 % de 14 situações melhor que 93 %
Dust 225
72 % melhor que 97 %
0,84 melhor que 91 %
86,1 melhor que 81 %
1,13 melhor que 84 %
62 % de 193 duelos melhor que 95 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Cache24
58 % -
0,76 -
80,8 -
1,05-
60 % de 162 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno8
75 % -
0,78 -
75,5 -
1,04-
56 % de 59 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t3ru666 joga

Em 370 partidas, t3ru666 tem K/R 0,78, ADR 82,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 72 % de winrate em 25 partidas. Em 152 de 370 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 132 abaixo de 0,90. Em 297 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. t3ru666 perde mais ELO no Anubis (−109 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+51 ELO, winrate 72 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +1 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −7 p.p., Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,7, ELO em 1.975. Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.