t3nshi

Rússia
No FACEIT desde 2020 258 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 278
3.267
Pico em 30 dias: 3.326
Rank EU ▼ 385 posições
#2.813
Rússia #776 no Rússia
30 dias · antes #2.428 · melhor #1.878
Última atualização:

Como t3nshi joga?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 88,2 de 258 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 258 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,6 %+3,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 62x 4K, 3 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −209

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,77). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −28 ELO
100 partidas · 50 % de winrate
Às quintas −61 ELO, winrate 44 %

t3nshi perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,92 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 258 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
50 % melhor que 29 %
0,82 melhor que 75 %
86,7 melhor que 71 %
1,14 melhor que 73 %
53 % de 452 duelos bem na média
42 % de 31 situações melhor que 60 %
Dust 285
59 % melhor que 66 %
0,85 melhor que 85 %
89,5 melhor que 81 %
1,16 melhor que 75 %
58 % de 404 duelos melhor que 78 %
22 % de 27 situações melhor que 11 %
Anubis40
50 % melhor que 32 %
0,87 melhor que 91 %
88,8 melhor que 83 %
1,19 melhor que 85 %
61 % de 186 duelos melhor que 89 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Nuke27
52 % melhor que 29 %
0,87 melhor que 86 %
90,0 melhor que 81 %
1,20 melhor que 82 %
55 % de 117 duelos melhor que 59 %
55 % de 11 situações melhor que 81 %
Inferno5
40 % -
0,69 -
85,8 -
0,93-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t3nshi joga

Em 258 partidas, t3nshi tem K/R 0,84, ADR 88,2 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,4 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 85 partidas. Em 134 de 258 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. t3nshi perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+359 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +178 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −209. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +151.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.