t3ns1on

Mongólia
No FACEIT desde 2018 471 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
ELO ▲ 50
3.815
Pico em 30 dias: 3.967
Rank EU ▼ 132 posições
#298
Mongólia #3 no Mongólia
30 dias · antes #166 · melhor #129
Última atualização:

Como t3ns1on joga?

Rating 1,25 (de 335 partidas) K/R 0,84 ADR 83,6 de 471 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 335 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (274 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 64 %+9 p.p. · Ø 55 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 93 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 40 %−13 p.p. · Ø 53 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 45 %+31 p.p. · Ø 14 % melhor que 97 %
K/D 1,38+0,26 · Ø 1,12 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 335
Kills de faca 3 em 335 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 16,3 %+1,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,7+0,1 · Ø 2,6 melhor que 56 %
4K e aces 56x 4K, 2 aces em 274 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,28 · Ø 0,35 melhor que 98 %
Rounds com morte 61 %−9 p.p. · Ø 70 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +6 p.p.
= Igual
ADR em 84,6, Headshots em 40 %
▼ Piorou
ELO −194

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 335 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −198 ELO
85 partidas · 54 % de winrate
No Anubis −99 ELO
52 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −340 ELO, winrate 53 %
Às quartas −190 ELO, winrate 50 %

t3ns1on perde mais ELO no Mirage: −198 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 335 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient99
64 % melhor que 70 %
0,86 melhor que 77 %
83,9 melhor que 41 %
1,29 melhor que 90 %
62 % de 353 duelos melhor que 89 %
51 % de 84 situações melhor que 80 %
Mirage85
54 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 61 %
82,2 melhor que 27 %
1,21 melhor que 74 %
62 % de 371 duelos melhor que 87 %
37 % de 60 situações melhor que 42 %
Dust 259
73 % melhor que 92 %
0,85 melhor que 70 %
87,2 melhor que 56 %
1,25 melhor que 78 %
65 % de 311 duelos melhor que 91 %
36 % de 42 situações melhor que 40 %
Anubis52
50 % melhor que 24 %
0,83 melhor que 65 %
81,4 melhor que 28 %
1,21 melhor que 74 %
62 % de 204 duelos melhor que 85 %
37 % de 38 situações melhor que 44 %
Nuke36
69 % melhor que 90 %
0,85 melhor que 81 %
84,7 melhor que 59 %
1,28 melhor que 93 %
72 % de 143 duelos melhor que 99 %
29 % de 17 situações melhor que 21 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t3ns1on joga

Em 471 partidas, t3ns1on tem K/R 0,84 e ADR 83,6; o rating das 335 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 61 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,8 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 73 % de winrate em 59 partidas. Em 216 de 335 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. t3ns1on perde mais ELO no Mirage (−198 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+322 ELO, winrate 73 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −194. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,6, Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.