t1zziq

Ucrânia
No FACEIT desde 2025 157 partidas registradas
Última atualização:

Como t1zziq joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 73,9 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 8 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 116 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +362
= Igual
Headshots em 57 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,15, Rating −0,21, ADR −14,0

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,82). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −51 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
No Dust 2 −50 ELO
25 partidas · 8 % de winrate
Aos sábados −52 ELO, winrate 45 %

t1zziq perde mais ELO no Mirage: −51 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis33
64 % melhor que 88 %
0,77 melhor que 74 %
79,8 melhor que 51 %
1,10 melhor que 81 %
53 % de 122 duelos melhor que 65 %
35 % de 20 situações melhor que 45 %
Mirage33
55 % melhor que 68 %
0,65 melhor que 15 %
69,5 melhor que 7 %
0,94 melhor que 25 %
48 % de 110 duelos melhor que 36 %
30 % de 23 situações melhor que 27 %
Ancient31
55 % melhor que 68 %
0,71 melhor que 37 %
75,1 melhor que 20 %
1,01 bem na média
49 % de 119 duelos melhor que 41 %
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Dust 225
8 % melhor que 1 %
0,65 melhor que 17 %
68,3 melhor que 5 %
0,86 melhor que 8 %
51 % de 81 duelos melhor que 54 %
23 % de 22 situações melhor que 13 %
Inferno15
60 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 79 %
78,2 melhor que 45 %
1,04 melhor que 63 %
57 % de 79 duelos melhor que 79 %
50 % de 4 situações melhor que 77 %
Nuke13
77 % -
0,73 -
73,8 -
1,05-
53 % de 47 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache6
33 % -
0,69 -
71,6 -
0,88-
33 % de 27 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t1zziq joga

Em 157 partidas, t1zziq tem K/R 0,71, ADR 73,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 53 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. t1zziq perde mais ELO no Mirage (−51 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+23 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +362. Ficou pior: K/R −0,15, Rating −0,21, ADR −14,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %, Winrate em 51 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.