t1rb0

Argélia
234 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como t1rb0 joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,6 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 234 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (154 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 5 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 25x 4K, 6 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +140
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 78,7, Headshots em 44 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −102 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia +83 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +39 ELO, winrate 44 %
Aos domingos +17 ELO, winrate 41 %

t1rb0 perde mais ELO no Dust 2: −102 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
53 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 60 %
80,5 melhor que 62 %
1,01 melhor que 61 %
47 % de 268 duelos melhor que 35 %
23 % de 30 situações melhor que 15 %
Dust 241
46 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 41 %
75,7 melhor que 31 %
0,92 melhor que 22 %
50 % de 171 duelos bem na média
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Ancient38
50 % bem na média
0,72 bem na média
78,9 melhor que 43 %
0,95 melhor que 33 %
50 % de 243 duelos bem na média
55 % de 11 situações melhor que 87 %
Inferno38
39 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 44 %
75,9 melhor que 32 %
0,97 melhor que 42 %
47 % de 203 duelos melhor que 34 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Anubis35
46 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 41 %
75,5 melhor que 27 %
0,95 melhor que 31 %
47 % de 162 duelos melhor que 33 %
40 % de 20 situações melhor que 53 %
Cache20
60 % -
0,73 -
85,2 -
1,01-
49 % de 141 duelos -
30 % de 10 situações -
Nuke9
78 % -
0,88 -
89,0 -
1,15-
54 % de 46 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que t1rb0 joga

Em 234 partidas, t1rb0 tem K/R 0,72, ADR 78,6 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 77 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. t1rb0 perde mais ELO no Dust 2 (−102 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Cache (+59 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +140. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 78,7, Headshots em 44 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.