szymcia

Polônia
No FACEIT desde 2018 241 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▲ 181
3.022
Pico em 30 dias: 3.112
Rank EU ▼ 285 posições
#7.489
Polônia #374 no Polônia
30 dias · antes #7.204 · melhor #7.204
Última atualização:

Como szymcia joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,7 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 241 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−9 p.p. · Ø 40 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,14−0,18 · Ø 0,32 melhor que 5 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,11
= Igual
ADR em 82,7, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −57

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −30 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −4 ELO
55 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −183 ELO, winrate 49 %
Às quintas −118 ELO, winrate 45 %

szymcia perde mais ELO no Dust 2: −30 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % melhor que 64 %
0,79 melhor que 63 %
85,2 melhor que 64 %
1,12 melhor que 67 %
57 % de 370 duelos melhor que 75 %
39 % de 46 situações bem na média
Anubis55
51 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 33 %
80,0 melhor que 41 %
1,02 melhor que 36 %
46 % de 227 duelos melhor que 17 %
35 % de 31 situações melhor que 41 %
Ancient51
45 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 46 %
82,6 melhor que 51 %
1,02 melhor que 36 %
50 % de 243 duelos melhor que 35 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Dust 223
48 % melhor que 25 %
0,66 melhor que 11 %
70,6 melhor que 5 %
0,95 melhor que 13 %
49 % de 65 duelos melhor que 30 %
30 % de 10 situações melhor que 26 %
Nuke18
56 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 47 %
83,2 melhor que 55 %
1,11 melhor que 60 %
58 % de 60 duelos melhor que 74 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Inferno12
83 % -
0,78 -
83,5 -
1,09-
55 % de 53 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que szymcia joga

Em 241 partidas, szymcia tem K/R 0,75, ADR 81,7 e rating 1,05. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 94 de 241 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. szymcia perde mais ELO no Dust 2 (−30 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+238 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +150 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −57. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,7, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +241.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.