szymc1a

Polônia
No FACEIT desde 2015 216 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 42m

Como szymc1a joga?

Rating 1,06 (de 190 partidas) K/R 0,78 ADR 85,4 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 216 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 142 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +150
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 85,6, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −67 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −23 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
Às terças −22 ELO, winrate 31 %

szymc1a perde mais ELO na 3ª partida do dia: −67 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 69 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis57
56 % melhor que 61 %
0,76 melhor que 56 %
85,5 melhor que 71 %
1,04 bem na média
49 % de 263 duelos melhor que 36 %
37 % de 41 situações melhor que 46 %
Ancient48
52 % melhor que 48 %
0,81 melhor que 77 %
87,8 melhor que 79 %
1,12 melhor que 75 %
52 % de 218 duelos bem na média
32 % de 28 situações melhor que 34 %
Nuke37
54 % bem na média
0,80 melhor que 65 %
84,0 melhor que 56 %
1,07 melhor que 53 %
58 % de 135 duelos melhor que 76 %
39 % de 23 situações melhor que 48 %
Cache22
41 % -
0,81 -
92,7 -
1,06-
61 % de 103 duelos -
41 % de 17 situações -
Mirage21
48 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 48 %
81,6 melhor que 52 %
1,00 melhor que 37 %
41 % de 75 duelos melhor que 6 %
50 % de 14 situações melhor que 82 %
Dust 217
47 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 62 %
83,9 melhor que 62 %
1,09 melhor que 66 %
50 % de 62 duelos melhor que 42 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Vertigo8
38 % -
0,73 -
82,1 -
0,96-
62 % de 45 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno5
40 % -
0,63 -
70,7 -
0,80-
54 % de 13 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que szymc1a joga

Em 216 partidas, szymc1a tem K/R 0,78 e ADR 85,4; o rating das 190 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 57 partidas. Em 76 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. szymc1a perde mais ELO na 3ª partida do dia (−67 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+23 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +150. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,05, ADR em 85,6, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.