syr00

Áustria
146 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como syr00 joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,8 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 146 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 30x 4K, 1 ace em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se syr00 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 143 partidas dos últimos 3 meses e 3 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −31 ELO
42 partidas · 57 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +1 ELO, winrate 50 %
Às quintas +53 ELO, winrate 48 %

syr00 perde mais ELO no Mirage: −31 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
70 % melhor que 96 %
0,77 melhor que 65 %
78,5 melhor que 38 %
1,10 melhor que 72 %
50 % de 173 duelos melhor que 42 %
53 % de 17 situações melhor que 86 %
Mirage42
57 % melhor que 70 %
0,75 melhor que 57 %
78,4 melhor que 40 %
1,06 melhor que 63 %
54 % de 180 duelos melhor que 69 %
50 % de 24 situações melhor que 80 %
Anubis18
44 % melhor que 24 %
0,75 melhor que 56 %
74,7 melhor que 17 %
1,08 melhor que 67 %
47 % de 60 duelos melhor que 25 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Inferno13
62 % -
0,77 -
81,9 -
1,09-
40 % de 53 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache10
70 % -
0,79 -
86,2 -
1,08-
51 % de 35 duelos -
60 % de 10 situações -
Ancient8
50 % -
0,80 -
85,8 -
1,09-
53 % de 32 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke8
63 % -
0,72 -
73,7 -
0,96-
41 % de 29 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
0 % -
0,64 -
73,3 -
0,84-
45 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que syr00 joga

Em 146 partidas, syr00 tem K/R 0,76, ADR 78,8 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 43 partidas. Em 61 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. syr00 perde mais ELO no Mirage (−31 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+52 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +29 ELO. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.