sypysin

Espanha
106 partidas registradas
ELO
3.044
Pico das últimas 106 partidas: 3.191
Rank EU ▼ 812 posições
#6.822
Espanha #60 no Espanha
30 dias · antes #6.010 · melhor #6.010
Última atualização:

Como sypysin joga?

Rating 1,12 (de 58 partidas) K/R 0,83 ADR 87,6 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 106 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 18,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 18,8 %+5,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 34 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,9, Winrate +15 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −112

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −14 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Na 1ª partida do dia +12 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +11 ELO, winrate 46 %

sypysin perde mais ELO no Ancient: −14 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % melhor que 82 %
0,85 melhor que 84 %
90,9 melhor que 86 %
1,16 melhor que 78 %
55 % de 187 duelos melhor que 64 %
27 % de 15 situações melhor que 17 %
Ancient22
64 % melhor que 78 %
0,75 melhor que 46 %
80,2 melhor que 39 %
0,72-
51 % de 37 duelos melhor que 40 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Dust 222
55 % bem na média
0,86 melhor que 87 %
89,5 melhor que 81 %
1,30-
57 % de 90 duelos melhor que 74 %
50 % de 6 situações melhor que 78 %
Nuke9
44 % -
0,78 -
81,0 -
0,99-
50 % de 32 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis3
67 % -
0,81 -
91,4 -
1,10-
52 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sypysin joga

Em 106 partidas, sypysin tem K/R 0,83 e ADR 87,6; o rating das 58 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 20 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 30 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,32. sypysin perde mais ELO no Ancient (−14 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Mirage (+109 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,9, Winrate +15 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −112.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.