synedden

Bielorrússia
No FACEIT desde 2015 186 partidas registradas
Última atualização:

Como synedden joga?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,0 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 186 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,5 %−1,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 2 %
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +546
= Igual
ADR em 71,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −102 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −28 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −102 ELO, winrate 40 %

synedden perde mais ELO no Mirage: −102 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,81 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % melhor que 30 %
0,63 melhor que 6 %
68,3 melhor que 3 %
0,90 melhor que 9 %
46 % de 216 duelos melhor que 23 %
41 % de 41 situações melhor que 60 %
Anubis37
57 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 17 %
74,3 melhor que 16 %
0,94 melhor que 19 %
47 % de 148 duelos melhor que 27 %
50 % de 14 situações melhor que 75 %
Mirage34
47 % melhor que 30 %
0,64 melhor que 10 %
68,6 melhor que 5 %
0,87 melhor que 7 %
52 % de 109 duelos melhor que 55 %
43 % de 21 situações melhor que 65 %
Inferno20
60 % melhor que 68 %
0,63 melhor que 5 %
71,1 melhor que 9 %
0,91 melhor que 7 %
52 % de 79 duelos melhor que 36 %
0 % de 2 situações melhor que 2 %
Nuke20
40 % melhor que 10 %
0,62 melhor que 3 %
74,9 melhor que 16 %
0,84 melhor que 2 %
49 % de 93 duelos melhor que 30 %
0 % de 14 situações melhor que 1 %
Ancient13
46 % -
0,59 -
70,9 -
0,82-
46 % de 59 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,64 -
73,4 -
0,88-
54 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que synedden joga

Em 186 partidas, synedden tem K/R 0,64, ADR 71,0 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 38 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,97. synedden perde mais ELO no Mirage (−102 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Inferno (+131 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +6 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +546. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 71,5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.