sxntany-

Rússia
No FACEIT desde 2020 340 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sxntany- joga?

Rating 0,98 (de 339 partidas) K/R 0,69 ADR 76,0 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 339 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (294 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 340 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 294 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 31 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +248
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,6, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −102 ELO
93 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −84 ELO
61 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +9 ELO, winrate 45 %
Às sextas −71 ELO, winrate 41 %

sxntany- perde mais ELO no Dust 2: −102 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
54 % melhor que 63 %
0,68 melhor que 28 %
75,7 melhor que 30 %
0,97 melhor que 36 %
52 % de 364 duelos melhor que 61 %
40 % de 70 situações melhor que 55 %
Dust 293
43 % melhor que 26 %
0,67 melhor que 23 %
73,4 melhor que 18 %
0,96 melhor que 33 %
51 % de 368 duelos melhor que 53 %
34 % de 64 situações melhor que 42 %
Anubis52
54 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 44 %
77,4 melhor que 34 %
1,03 melhor que 54 %
51 % de 188 duelos bem na média
38 % de 42 situações bem na média
Ancient51
55 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 31 %
77,9 melhor que 34 %
0,96 melhor que 28 %
54 % de 181 duelos melhor que 67 %
41 % de 44 situações melhor que 57 %
Inferno22
50 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 42 %
77,6 melhor que 32 %
1,04 bem na média
57 % de 89 duelos melhor que 74 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Nuke20
35 % melhor que 5 %
0,72 melhor que 29 %
80,1 melhor que 39 %
0,98 melhor que 24 %
51 % de 82 duelos melhor que 42 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Cache8
50 % -
0,67 -
72,8 -
0,95-
38 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sxntany- joga

Em 340 partidas, sxntany- tem K/R 0,69 e ADR 76,0; o rating das 339 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 110 de 339 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 294 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. sxntany- perde mais ELO no Dust 2 (−102 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+166 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +166 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +248. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,6, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.