swerve7

Espanha
No FACEIT desde 2020 185 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
ELO ▲ 24
2.944
Pico em 30 dias: 3.105
Rank EU ▼ 2.147 posições
#10.213
Espanha #87 no Espanha
30 dias · antes #8.066 · melhor #6.904
Última atualização:

Como swerve7 joga?

Rating 1,21 (de 153 partidas) K/R 0,86 ADR 89,0 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 38 %−14 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 39 %+27 p.p. · Ø 12 % melhor que 98 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,8 %+3,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 23x 4K, 6 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,06 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +5 p.p.
= Igual
ADR em 88,4, Headshots em 38 %
▼ Piorou
K/R −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −39 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −24 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +57 ELO, winrate 43 %
Às sextas +150 ELO, winrate 45 %

swerve7 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −39 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % melhor que 62 %
0,90 melhor que 94 %
92,3 melhor que 90 %
1,28 melhor que 95 %
61 % de 220 duelos melhor que 91 %
49 % de 45 situações melhor que 79 %
Ancient40
50 % melhor que 37 %
0,89 melhor que 94 %
89,6 melhor que 82 %
1,27 melhor que 95 %
69 % de 99 duelos melhor que 99 %
24 % de 29 situações melhor que 16 %
Anubis31
45 % melhor que 22 %
0,83 melhor que 82 %
84,5 melhor que 64 %
1,14 melhor que 76 %
53 % de 98 duelos melhor que 54 %
29 % de 31 situações melhor que 25 %
Inferno14
36 % -
0,76 -
84,4 -
1,04-
65 % de 34 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache11
55 % -
0,85 -
89,8 -
1,28-
66 % de 38 duelos -
64 % de 11 situações -
Dust 210
50 % -
0,74 -
81,9 -
1,00-
52 % de 33 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke3
33 % -
0,86 -
94,1 -
1,17-
73 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
0,77 -
80,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que swerve7 joga

Em 185 partidas, swerve7 tem K/R 0,86 e ADR 89,0; o rating das 153 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 73 partidas. Em 87 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. swerve7 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−39 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+190 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,4, Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +183.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.