swag1-

França
71 partidas registradas
ELO ▲ 2
3.011
Pico em 30 dias: 3.011
Rank EU ▼ 965 posições
#7.912
França #178 no França
30 dias · antes #6.947 · melhor #6.947
Última atualização:

Como swag1- joga?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 83,6 de 71 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−20 p.p. · Ø 42 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 41 %+20 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,3 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 71 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 17,3 %+3,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +9,9
= Igual
Headshots em 48 %, Winrate em 59 %
▼ Piorou
ELO −131

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,93
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 71 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 71 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
56 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 34 %
78,6 melhor que 31 %
1,03 melhor que 37 %
44 % de 75 duelos melhor que 8 %
18 % de 22 situações melhor que 5 %
Dust 215
60 % melhor que 69 %
0,85 melhor que 85 %
89,7 melhor que 82 %
1,25 melhor que 91 %
48 % de 44 duelos melhor que 25 %
27 % de 11 situações melhor que 18 %
Anubis13
62 % -
0,84 -
85,9 -
1,25-
49 % de 37 duelos -
21 % de 19 situações -
Inferno8
88 % -
0,96 -
95,6 -
1,48-
67 % de 24 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que swag1- joga

Em 71 partidas, swag1- tem K/R 0,80, ADR 83,6 e rating 1,16. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 43 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,34. Ele manda melhor em no Mirage (+92 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +9,9. Ficou pior: ELO −131. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %, Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.