sw1no

Ucrânia
No FACEIT desde 2025 307 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sw1no joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,3 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (295 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 5 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 61x 4K, 2 aces em 295 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 2,3−1,5 · Ø 3,8 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,15 · Ø 0,25 melhor que 14 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se sw1no está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 307 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −143 ELO
70 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −86 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −137 ELO, winrate 42 %
Às segundas −61 ELO, winrate 38 %

sw1no perde mais ELO no Mirage: −143 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
55 % melhor que 70 %
0,69 melhor que 43 %
75,7 melhor que 36 %
0,95 melhor que 41 %
47 % de 400 duelos melhor que 36 %
45 % de 33 situações melhor que 74 %
Mirage70
43 % melhor que 29 %
0,76 melhor que 76 %
85,2 melhor que 86 %
1,02 melhor que 68 %
52 % de 443 duelos melhor que 65 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Ancient50
62 % melhor que 82 %
0,77 melhor que 82 %
83,0 melhor que 76 %
1,04 melhor que 77 %
53 % de 249 duelos melhor que 74 %
29 % de 35 situações melhor que 31 %
Anubis38
32 % melhor que 6 %
0,73 melhor que 64 %
78,4 melhor que 51 %
0,99 melhor que 56 %
46 % de 216 duelos melhor que 33 %
18 % de 22 situações melhor que 10 %
Inferno30
37 % melhor que 14 %
0,64 melhor que 24 %
72,6 melhor que 25 %
0,83 melhor que 11 %
47 % de 135 duelos melhor que 37 %
26 % de 19 situações melhor que 26 %
Nuke20
55 % melhor que 61 %
0,73 melhor que 57 %
79,5 melhor que 55 %
0,95 melhor que 35 %
53 % de 136 duelos melhor que 72 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Cache14
14 % -
0,64 -
69,0 -
0,80-
53 % de 68 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sw1no joga

Em 307 partidas, sw1no tem K/R 0,72, ADR 79,3 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 5. Em média 16,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 50 partidas. Em 100 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 152 abaixo de 0,90. Em 295 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. sw1no perde mais ELO no Mirage (−143 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+73 ELO, winrate 32 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −22 ELO. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −153.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.