svemyy
Histórico de nomes de svemyy
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como svemyy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Ponto fraco2,2 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).
Utility e deaths
Média25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,10). Logo abaixo da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 82,8. Últimos 3 meses: 81,0 (no começo 80,4). Levemente abaixo da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 59 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 58 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 4.006. Últimos 3 meses: 3.607 (no começo 3.920).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
svemyy perde mais ELO no Anubis: −222 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 17 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,40 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 184 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que svemyy joga
Em 288 partidas, svemyy tem K/R 0,75 e ADR 80,7; o rating das 185 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 36 partidas. Em 80 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. svemyy perde mais ELO no Anubis (−222 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+287 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +287 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: ELO −313. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,09, ADR em 81,0, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −31.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.