sv_SeBi

Áustria
165 partidas registradas
Última atualização:

Como sv_SeBi joga?

Rating 1,10 (de 116 partidas) K/R 0,73 ADR 79,1 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto logo acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,06, ADR +13,9, Winrate +11 p.p.
= Igual
ELO em 2.588
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −72 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
Na 3ª partida do dia −51 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Às sextas +25 ELO, winrate 41 %

sv_SeBi perde mais ELO na 2ª partida do dia: −72 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient41
39 % melhor que 10 %
0,73 melhor que 37 %
79,2 melhor que 32 %
1,08 melhor que 59 %
62 % de 100 duelos melhor que 93 %
43 % de 28 situações melhor que 63 %
Mirage35
51 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 27 %
77,5 melhor que 31 %
1,05 bem na média
42 % de 78 duelos melhor que 7 %
52 % de 21 situações melhor que 85 %
Nuke24
46 % melhor que 19 %
0,78 melhor que 58 %
83,0 melhor que 53 %
1,17 melhor que 77 %
64 % de 59 duelos melhor que 96 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Anubis22
45 % melhor que 25 %
0,69 melhor que 22 %
78,0 melhor que 31 %
0,95 melhor que 18 %
54 % de 56 duelos melhor que 61 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Dust 217
59 % melhor que 73 %
0,69 melhor que 23 %
74,7 melhor que 17 %
1,19-
59 % de 22 duelos melhor que 85 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Inferno15
67 % melhor que 81 %
0,82 melhor que 66 %
84,2 melhor que 48 %
1,26-
52 % de 27 duelos melhor que 32 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Cache6
50 % -
0,74 -
82,1 -
1,04-
50 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass4
75 % -
0,67 -
74,9 -
1,35-
78 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sv_SeBi joga

Em 165 partidas, sv_SeBi tem K/R 0,73 e ADR 79,1; o rating das 116 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 59 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. sv_SeBi perde mais ELO na 2ª partida do dia (−72 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+38 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,06, ADR +13,9, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.588. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.