sunsley

Rússia
No FACEIT desde 2025 122 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sunsley joga?

Rating 0,78 K/R 0,55 ADR 65,2 de 122 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,78
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 34 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 48 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 2. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−9 p.p. · Ø 19 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,76 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,76−0,16 · Ø 0,92 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 122 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (1,9).

Rounds com 2K 9,2 %−2,9 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 1,9 %−1,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,3−0,6 · Ø 1,9 melhor que 6 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,3).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 1,2−2,1 · Ø 3,3 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,07 · Ø 0,18 melhor que 24 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,55, Rating em 0,76, ADR em 65,3
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −64

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,50
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,63. Últimos 3 meses sem mudança em 0,55. Bem abaixo da média (0,68).

Padrões

Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −28 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −11 ELO
36 partidas · 33 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +42 ELO, winrate 36 %

sunsley perde mais ELO no Mirage: −28 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,42 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 122 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % melhor que 36 %
0,58 melhor que 20 %
68,5 melhor que 26 %
0,81 melhor que 21 %
47 % de 131 duelos bem na média
44 % de 32 situações melhor que 72 %
Dust 236
33 % melhor que 9 %
0,57 melhor que 15 %
66,4 melhor que 18 %
0,80 melhor que 17 %
44 % de 93 duelos melhor que 34 %
37 % de 19 situações melhor que 54 %
Anubis26
46 % melhor que 38 %
0,51 melhor que 5 %
60,6 melhor que 6 %
0,74 melhor que 7 %
43 % de 65 duelos melhor que 31 %
35 % de 26 situações melhor que 49 %
Inferno8
63 % -
0,42 -
47,6 -
0,63-
36 % de 28 duelos -
25 % de 8 situações -
Ancient7
43 % -
0,61 -
70,4 -
0,82-
41 % de 29 duelos -
100 % de 7 situações -
Nuke4
50 % -
0,58 -
73,0 -
0,78-
50 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sunsley joga

Em 122 partidas, sunsley tem K/R 0,55, ADR 65,2 e rating 0,78. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 45 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 2. Em média 11,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 46 % de winrate em 26 partidas. Em 16 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (13 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,87. sunsley perde mais ELO no Mirage (−28 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+52 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 48 % de winrate, +35 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −64. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,55, Rating em 0,76, ADR em 65,3. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.