sum_new_plz

China
No FACEIT desde 2017 401 partidas registradas 169 partidas em 30 dias
ELO ▲ 162
3.365
Pico em 30 dias: 3.530
Rank EU ▼ 852 posições
#1.909
China #58 no China
30 dias · antes #1.057 · melhor #835
Última atualização:

Como sum_new_plz joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,4 de 401 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 401 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (311 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 401 partidas
Kills de faca 1 em 401 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 54x 4K, 5 aces em 311 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,15 · Ø 0,32 melhor que 9 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +140
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 79,9, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 401 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −166 ELO
70 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −165 ELO
97 partidas · 49 % de winrate
Às terças +83 ELO, winrate 43 %

sum_new_plz perde mais ELO na 1ª partida do dia: −166 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 401 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage130
61 % melhor que 76 %
0,76 bem na média
82,2 melhor que 49 %
1,05 melhor que 44 %
52 % de 567 duelos melhor que 46 %
43 % de 56 situações melhor que 63 %
Ancient97
49 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 30 %
79,6 melhor que 36 %
0,98 melhor que 23 %
49 % de 438 duelos melhor que 30 %
51 % de 45 situações melhor que 83 %
Anubis69
41 % melhor que 11 %
0,70 melhor que 24 %
78,7 melhor que 33 %
0,95 melhor que 16 %
47 % de 331 duelos melhor que 20 %
43 % de 35 situações melhor que 61 %
Dust 258
50 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 13 %
75,6 melhor que 18 %
0,93 melhor que 10 %
50 % de 256 duelos melhor que 35 %
35 % de 20 situações melhor que 38 %
Nuke27
41 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 19 %
76,8 melhor que 22 %
0,92 melhor que 6 %
46 % de 105 duelos melhor que 14 %
55 % de 11 situações melhor que 81 %
Cache17
47 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 16 %
76,8 melhor que 15 %
0,96 melhor que 7 %
52 % de 75 duelos melhor que 32 %
40 % de 5 situações melhor que 54 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sum_new_plz joga

Em 401 partidas, sum_new_plz tem K/R 0,72, ADR 79,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 130 partidas. Em 144 de 401 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 166 abaixo de 0,90. Em 311 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. sum_new_plz perde mais ELO na 1ª partida do dia (−166 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+749 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +648 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +140. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 79,9, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 169 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +337.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.