suly-_-

Argentina
218 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como suly-_- joga?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 69,8 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+14 p.p. · Ø 38 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 7 em 218 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,04 · Ø 0,27 melhor que 63 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +91
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,92, ADR em 70,9, Headshots em 57 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −149 ELO
41 partidas · 34 % de winrate
Na 3ª partida do dia +97 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +48 ELO, winrate 38 %
Aos domingos −21 ELO, winrate 43 %

suly-_- perde mais ELO no Dust 2: −149 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
58 % melhor que 77 %
0,67 melhor que 22 %
72,2 melhor que 15 %
0,96 melhor que 33 %
46 % de 446 duelos melhor que 25 %
52 % de 77 situações melhor que 85 %
Dust 241
34 % melhor que 6 %
0,61 melhor que 6 %
65,9 melhor que 2 %
0,85 melhor que 6 %
45 % de 141 duelos melhor que 23 %
50 % de 18 situações melhor que 79 %
Anubis26
54 % melhor que 64 %
0,63 melhor que 11 %
72,1 melhor que 13 %
0,89 melhor que 13 %
40 % de 101 duelos melhor que 8 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient19
58 % melhor que 76 %
0,57 melhor que 1 %
62,4 melhor que 1 %
0,79 melhor que 1 %
42 % de 85 duelos melhor que 8 %
38 % de 8 situações bem na média
Inferno13
38 % -
0,64 -
68,1 -
0,93-
52 % de 66 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke12
50 % -
0,66 -
73,0 -
0,89-
49 % de 65 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que suly-_- joga

Em 218 partidas, suly-_- tem K/R 0,64, ADR 69,8 e rating 0,91. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,8. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 106 partidas. Em 59 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. suly-_- perde mais ELO no Dust 2 (−149 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Mirage (+137 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +87 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +91. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,92, ADR em 70,9, Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.