sugaR7

Azerbaijão
No FACEIT desde 2016 163 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 36
3.453
Pico em 30 dias: 3.490
Rank EU ▼ 251 posições
#1.342
Azerbaijão #1 no Azerbaijão
30 dias · antes #1.091 · melhor #1.085
Última atualização:

Como sugaR7 joga?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 94,4 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−16 p.p. · Ø 42 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 10 em 163 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 7,0 %+2,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,88, ADR em 95,5
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −592

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,02
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −20 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −31 ELO, winrate 48 %
Às quartas −7 ELO, winrate 45 %

sugaR7 perde mais ELO no Dust 2: −20 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
59 % melhor que 69 %
0,89 melhor que 92 %
97,2 melhor que 96 %
1,27 melhor que 94 %
56 % de 395 duelos melhor que 70 %
34 % de 56 situações melhor que 35 %
Dust 234
50 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 55 %
86,9 melhor que 72 %
1,12 melhor que 64 %
55 % de 156 duelos melhor que 63 %
32 % de 19 situações melhor que 29 %
Ancient16
44 % melhor que 15 %
0,83 melhor que 80 %
90,5 melhor que 85 %
1,19 melhor que 85 %
50 % de 88 duelos melhor que 35 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Nuke15
60 % melhor que 56 %
0,94 melhor que 96 %
101,3 melhor que 98 %
1,35 melhor que 97 %
69 % de 71 duelos melhor que 98 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Anubis12
42 % -
0,85 -
92,0 -
1,18-
63 % de 59 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache5
40 % -
0,93 -
96,3 -
1,31-
52 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sugaR7 joga

Em 163 partidas, sugaR7 tem K/R 0,86, ADR 94,4 e rating 1,23. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,0 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 96 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,44. sugaR7 perde mais ELO no Dust 2 (−20 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+428 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −592. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, ADR em 95,5. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.