su57x

Vietnã
383 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como su57x joga?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 78,6 de 383 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 383 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (303 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 62 %+15 p.p. · Ø 47 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 10 em 383 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 54x 4K, 6 aces em 303 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,18 · Ø 0,27 melhor que 88 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +50
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,94, ADR em 78,8, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 383 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −63 ELO
91 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −14 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −14 ELO, winrate 44 %
Às segundas +6 ELO, winrate 38 %

su57x perde mais ELO no Dust 2: −63 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 383 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 291
43 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 39 %
78,4 melhor que 43 %
0,94 melhor que 26 %
49 % de 407 duelos melhor que 41 %
39 % de 46 situações melhor que 49 %
Ancient82
54 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 43 %
80,0 melhor que 44 %
0,96 melhor que 34 %
48 % de 493 duelos melhor que 35 %
37 % de 30 situações melhor que 47 %
Mirage76
54 % melhor que 66 %
0,72 bem na média
80,8 melhor que 58 %
0,96 melhor que 33 %
49 % de 419 duelos melhor que 41 %
28 % de 32 situações melhor que 22 %
Anubis57
49 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 42 %
79,2 melhor que 45 %
0,93 melhor que 22 %
52 % de 334 duelos melhor que 59 %
30 % de 30 situações melhor que 29 %
Inferno36
58 % melhor que 70 %
0,73 melhor que 59 %
76,7 melhor que 36 %
0,97 melhor que 38 %
49 % de 196 duelos melhor que 43 %
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Cache19
26 % -
0,62 -
69,3 -
0,80-
44 % de 101 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke14
43 % -
0,63 -
72,0 -
0,84-
39 % de 77 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo7
43 % -
0,75 -
82,6 -
1,00-
40 % de 35 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que su57x joga

Em 383 partidas, su57x tem K/R 0,71, ADR 78,6 e rating 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 122 de 383 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 195 abaixo de 0,90. Em 303 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. su57x perde mais ELO no Dust 2 (−63 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+297 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +297 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +50. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,94, ADR em 78,8, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.