strzelaj1

Polônia
No FACEIT desde 2024 64 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como strzelaj1 joga?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 68,1 de 64 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 8 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 45 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,03 · Ø 0,30 melhor que 62 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se strzelaj1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 45 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,63.

Padrões

Das últimas 64 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +2 ELO
24 partidas · 46 % de winrate

strzelaj1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +2 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 64 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % melhor que 60 %
0,62 melhor que 5 %
67,9 melhor que 3 %
0,86 melhor que 5 %
51 % de 120 duelos bem na média
18 % de 17 situações melhor que 7 %
Anubis12
50 % -
0,70 -
71,3 -
0,95-
46 % de 59 duelos -
57 % de 7 situações -
Ancient10
60 % -
0,61 -
73,0 -
0,85-
39 % de 41 duelos -
17 % de 6 situações -
Dust 210
40 % -
0,60 -
62,8 -
0,80-
48 % de 46 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke3
67 % -
0,58 -
71,5 -
0,75-
60 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que strzelaj1 joga

Em 64 partidas, strzelaj1 tem K/R 0,62, ADR 68,1 e rating 0,85. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,85. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 13,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 13 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,87. strzelaj1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+2 ELO, winrate 46 %). Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.