strjak

Argentina
197 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
ELO ▼ 282
1.600
Pico em 30 dias: 1.917
Rank SA ▼ 7.902 posições
#17.661
30 dias · antes #9.759 · melhor #9.759
Última atualização:

Como strjak joga?

Rating 1,09 (de 181 partidas) K/R 0,78 ADR 84,8 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,8 %+0,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 21x 4K, 5 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,51+0,24 · Ø 0,27 melhor que 94 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,2, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −50 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −41 ELO
21 partidas · 62 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −78 ELO, winrate 46 %
Às terças −18 ELO, winrate 36 %

strjak perde mais ELO no Anubis: −50 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,39 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
67 % melhor que 94 %
0,82 melhor que 87 %
87,1 melhor que 83 %
1,16 melhor que 91 %
54 % de 199 duelos melhor que 71 %
56 % de 43 situações melhor que 90 %
Anubis29
38 % melhor que 13 %
0,67 melhor que 22 %
78,5 melhor que 41 %
0,95 melhor que 27 %
50 % de 109 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Dust 227
52 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 67 %
84,2 melhor que 71 %
1,02 melhor que 53 %
51 % de 120 duelos melhor que 54 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Nuke23
39 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 44 %
81,4 melhor que 48 %
1,09 melhor que 65 %
54 % de 89 duelos melhor que 61 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Ancient21
62 % melhor que 86 %
0,82 melhor que 86 %
87,8 melhor que 82 %
1,11 melhor que 82 %
43 % de 67 duelos melhor que 11 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Inferno17
47 % melhor que 34 %
0,82 melhor que 89 %
88,0 melhor que 86 %
1,19 melhor que 92 %
60 % de 55 duelos melhor que 90 %
50 % de 6 situações melhor que 77 %
Cache4
25 % -
0,75 -
93,1 -
1,07-
33 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
1,00 -
110,1 -
1,14-
100 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que strjak joga

Em 197 partidas, strjak tem K/R 0,78 e ADR 84,8; o rating das 181 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: K/D com 1,11. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 69 partidas. Em 84 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. strjak perde mais ELO no Anubis (−50 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+62 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,2, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.