strixxxzz
Como strixxxzz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Ponto forte61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,6 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,28. Últimos 3 meses: 1,24 (no começo 1,15). Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 93,7. Últimos 3 meses: 90,3 (no começo 83,1). Claramente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 59 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 47 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.837. Últimos 3 meses: 3.837 (no começo 3.502).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 336 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
strixxxzz perde mais ELO na 4ª partida do dia: −138 ELO, 34 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
- 250ª partida registrada · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 65 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 336 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que strixxxzz joga
Em 336 partidas, strixxxzz tem K/R 0,87 e ADR 89,2; o rating das 335 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,9 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 42 partidas. Em 199 de 335 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 80x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,28. strixxxzz perde mais ELO na 4ª partida do dia (−138 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+212 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +212 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshots +3 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +335. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +221.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.