stpltendonk

Áustria
No FACEIT desde 2023 75 partidas registradas
Última atualização:

Como stpltendonk joga?

Rating 1,35 K/R 0,93 ADR 95,3 de 75 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,35
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 88 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 41 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 8 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 36 %+14 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 3,2+1,5 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,46 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,46+0,43 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 4,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 17,0 %+3,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,19 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se stpltendonk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 75 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

1,01
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 75 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +25 ELO
26 partidas · 54 % de winrate

stpltendonk perde mais ELO na 1ª partida do dia: +25 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 75 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient16
75 % melhor que 98 %
0,91 melhor que 93 %
95,7 melhor que 93 %
1,30 melhor que 95 %
46 % de 54 duelos melhor que 21 %
47 % de 19 situações melhor que 73 %
Dust 215
47 % melhor que 33 %
1,01 melhor que 99 %
104,0 melhor que 99 %
1,46 melhor que 99 %
70 % de 53 duelos melhor que 99 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Mirage15
47 % melhor que 30 %
0,95 melhor que 98 %
95,9 melhor que 95 %
1,34 melhor que 98 %
56 % de 48 duelos melhor que 76 %
56 % de 16 situações melhor que 90 %
Cache14
79 % -
0,92 -
93,0 -
1,35-
51 % de 47 duelos -
54 % de 13 situações -
Vertigo6
83 % -
0,94 -
85,9 -
1,38-
67 % de 12 duelos -
27 % de 11 situações -
Anubis5
20 % -
0,77 -
82,0 -
1,10-
54 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
75 % -
0,90 -
93,7 -
1,40-
71 % de 14 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que stpltendonk joga

Em 75 partidas, stpltendonk tem K/R 0,93, ADR 95,3 e rating 1,35. Ponto mais forte: Rating com 1,35. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 60 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (80 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. stpltendonk perde mais ELO na 1ª partida do dia (+25 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.