stizzy333

Rússia
106 partidas registradas
Última atualização:

Como stizzy333 joga?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 88,2 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 64 %+14 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 93 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % melhor que 76 %
Percentual de kills com AWP 33 %+23 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 106 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,4−2,7 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,12 · Ø 0,26 melhor que 21 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se stizzy333 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 106 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,86
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −58 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −22 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Na 1ª partida do dia +25 ELO
28 partidas · 39 % de winrate

stizzy333 perde mais ELO no Mirage: −58 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % melhor que 48 %
0,84 melhor que 94 %
86,7 melhor que 87 %
1,13 melhor que 90 %
64 % de 235 duelos melhor que 99 %
29 % de 35 situações melhor que 27 %
Anubis23
39 % melhor que 17 %
0,84 melhor que 96 %
88,2 melhor que 93 %
1,13 melhor que 90 %
64 % de 122 duelos melhor que 97 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient18
61 % melhor que 83 %
0,91 melhor que 99 %
87,8 melhor que 90 %
1,24 melhor que 99 %
64 % de 77 duelos melhor que 99 %
36 % de 28 situações bem na média
Dust 215
40 % melhor que 18 %
0,85 melhor que 96 %
89,5 melhor que 94 %
1,11 melhor que 88 %
61 % de 70 duelos melhor que 95 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Nuke4
50 % -
1,03 -
98,0 -
1,58-
77 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que stizzy333 joga

Em 106 partidas, stizzy333 tem K/R 0,86, ADR 88,2 e rating 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 17,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 59 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. stizzy333 perde mais ELO no Mirage (−58 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+30 ELO, winrate 39 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −21 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.