steisy666

Rússia
No FACEIT desde 2023 361 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
ELO ▲ 144
3.333
Pico em 30 dias: 3.513
Rank EU ▼ 780 posições
#2.144
Rússia #600 no Rússia
30 dias · antes #1.364 · melhor #1.364
Última atualização:

Como steisy666 joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,0 de 361 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 361 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (310 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 52 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 361 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 49x 4K, 4 aces em 310 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +650
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 77,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 361 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −94 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
Na 4ª partida do dia −72 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados +104 ELO, winrate 47 %

steisy666 perde mais ELO no Dust 2: −94 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,54 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 361 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage131
58 % melhor que 64 %
0,73 melhor que 35 %
75,3 melhor que 17 %
1,02 melhor que 34 %
48 % de 652 duelos melhor que 23 %
42 % de 76 situações melhor que 60 %
Ancient76
55 % melhor que 47 %
0,76 bem na média
79,8 melhor que 36 %
1,06 bem na média
52 % de 427 duelos melhor que 47 %
37 % de 57 situações melhor que 46 %
Anubis71
62 % melhor que 73 %
0,77 melhor que 57 %
79,2 melhor que 36 %
1,07 melhor que 52 %
51 % de 298 duelos melhor que 40 %
40 % de 35 situações melhor que 53 %
Dust 241
39 % melhor que 6 %
0,69 melhor que 19 %
70,8 melhor que 6 %
0,94 melhor que 12 %
43 % de 199 duelos melhor que 8 %
36 % de 14 situações melhor que 40 %
Nuke34
53 % melhor que 34 %
0,81 melhor que 69 %
85,3 melhor que 64 %
1,11 melhor que 60 %
56 % de 160 duelos melhor que 64 %
45 % de 22 situações melhor que 64 %
Inferno5
20 % -
0,40 -
50,5 -
0,59-
16 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,67 -
64,7 -
0,96-
24 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que steisy666 joga

Em 361 partidas, steisy666 tem K/R 0,74, ADR 77,0 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 71 partidas. Em 140 de 361 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 310 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. steisy666 perde mais ELO no Dust 2 (−94 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+156 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +650. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03, ADR em 77,1. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.