steinko_o

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 349 partidas registradas 125 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como steinko_o joga?

Rating 0,98 (de 324 partidas) K/R 0,70 ADR 76,2 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 324 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (278 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 349 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 26x 4K, 8 aces em 278 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 60 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 76,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 349 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −76 ELO
42 partidas · 36 % de winrate
No Inferno −72 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −37 ELO, winrate 46 %
Às sextas −85 ELO, winrate 36 %

steinko_o perde mais ELO na 4ª partida do dia: −76 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 349 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
47 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 33 %
77,7 melhor que 31 %
0,98 melhor que 31 %
48 % de 405 duelos melhor que 30 %
34 % de 58 situações melhor que 40 %
Dust 296
61 % melhor que 81 %
0,72 melhor que 38 %
78,8 melhor que 39 %
1,02 melhor que 42 %
55 % de 389 duelos melhor que 70 %
43 % de 49 situações melhor que 65 %
Ancient43
47 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 37 %
75,6 melhor que 20 %
1,02 melhor que 46 %
52 % de 153 duelos bem na média
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Cache35
43 % -
0,67 -
72,2 -
0,91-
50 % de 128 duelos -
25 % de 20 situações -
Nuke28
57 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 35 %
78,3 melhor que 29 %
1,00 melhor que 30 %
60 % de 126 duelos melhor que 86 %
22 % de 18 situações melhor que 12 %
Inferno27
44 % melhor que 21 %
0,63 melhor que 5 %
69,9 melhor que 6 %
0,92 melhor que 9 %
46 % de 84 duelos melhor que 15 %
8 % de 12 situações melhor que 4 %
Anubis11
55 % -
0,63 -
67,3 -
0,86-
42 % de 53 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que steinko_o joga

Em 349 partidas, steinko_o tem K/R 0,70 e ADR 76,2; o rating das 324 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 96 partidas. Em 107 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 142 abaixo de 0,90. Em 278 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. steinko_o perde mais ELO na 4ª partida do dia (−76 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+118 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +14 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 76,0. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +274.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.