stefienson

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 571 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▲ 412
4.024
Pico em 30 dias: 4.024
Rank EU ▲ 16 posições
#119
Ucrânia #8 no Ucrânia
30 dias · antes #135 · melhor #119
Última atualização:

Como stefienson joga?

Rating 1,07 (de 372 partidas) K/R 0,75 ADR 84,4 de 571 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 370 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem na média (12 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %0 p.p. · Ø 55 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−10 p.p. · Ø 14 % melhor que 31 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 370
Kills de faca 8 em 370 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 14,0 %−0,6 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 48x 4K, 2 aces em 313 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,4+2,5 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,16 · Ø 0,35 melhor que 90 %
Rounds com morte 68 %−2 p.p. · Ø 70 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,11, Winrate +8 p.p., ELO +260
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 84,4, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 370 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −100 ELO
33 partidas · 33 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −153 ELO, winrate 40 %
Às segundas +91 ELO, winrate 46 %

stefienson perde mais ELO no Cache: −100 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,35 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 370 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient140
59 % bem na média
0,74 melhor que 25 %
82,4 melhor que 33 %
1,07 melhor que 35 %
54 % de 634 duelos melhor que 46 %
37 % de 83 situações melhor que 42 %
Anubis99
58 % bem na média
0,79 melhor que 45 %
88,6 melhor que 63 %
1,14 melhor que 52 %
60 % de 422 duelos melhor que 79 %
37 % de 70 situações melhor que 44 %
Nuke48
58 % melhor que 60 %
0,72 melhor que 29 %
81,1 melhor que 42 %
1,01 melhor que 34 %
49 % de 256 duelos melhor que 30 %
46 % de 24 situações melhor que 66 %
Cache33
33 % -
0,73 -
88,4 -
1,02-
57 % de 137 duelos -
42 % de 19 situações -
Inferno26
50 % melhor que 35 %
0,71 melhor que 33 %
80,9 melhor que 47 %
1,01 melhor que 37 %
52 % de 116 duelos melhor que 47 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Mirage9
56 % -
0,65 -
70,4 -
1,01-
46 % de 37 duelos -
67 % de 6 situações -
Dust 27
86 % -
0,73 -
82,1 -
1,10-
57 % de 28 duelos -
100 % de 3 situações -
Vertigo4
75 % -
0,93 -
104,6 -
1,31-
60 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que stefienson joga

Em 571 partidas, stefienson tem K/R 0,75 e ADR 84,4; o rating das 372 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 140 partidas. Em 166 de 370 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. stefienson perde mais ELO no Cache (−100 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Ancient (+488 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,11, Winrate +8 p.p., ELO +260. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 84,4, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +233.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.