stax-_

Portugal
No FACEIT desde 2017 226 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▼ 94
3.127
Pico em 30 dias: 3.251
Rank EU ▼ 1.180 posições
#4.921
Portugal #55 no Portugal
30 dias · antes #3.741 · melhor #3.362
Última atualização:

Como stax-_ joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,5 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+6 p.p. · Ø 42 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 211 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 6,1+2,2 · Ø 3,9 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,24 · Ø 0,32 melhor que 95 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +196
= Igual
Winrate em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −83 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +32 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +114 ELO, winrate 50 %
Aos domingos −56 ELO, winrate 40 %

stax-_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −83 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient60
55 % melhor que 47 %
0,67 melhor que 11 %
75,6 melhor que 16 %
0,92 melhor que 9 %
50 % de 261 duelos melhor que 35 %
42 % de 26 situações melhor que 59 %
Dust 252
58 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 23 %
77,4 melhor que 26 %
0,97 melhor que 17 %
50 % de 222 duelos melhor que 35 %
32 % de 22 situações melhor que 29 %
Mirage44
59 % melhor que 69 %
0,75 melhor que 44 %
79,9 melhor que 37 %
1,04 melhor que 40 %
60 % de 168 duelos melhor que 87 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Nuke31
52 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 23 %
79,4 melhor que 33 %
0,97 melhor que 16 %
46 % de 151 duelos melhor que 14 %
45 % de 20 situações melhor que 64 %
Anubis12
50 % -
0,63 -
75,0 -
0,88-
44 % de 45 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno12
33 % -
0,61 -
76,1 -
0,86-
47 % de 53 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que stax-_ joga

Em 211 partidas, stax-_ tem K/R 0,69, ADR 77,5 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,95. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 44 partidas. Em 70 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. stax-_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−83 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+269 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +161 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +196. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,4. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.