staszek9

Ilha Christmas
No FACEIT desde 2023 21 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como staszek9 joga?

Rating 0,86 K/R 0,59 ADR 67,3 de 21 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 620 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

32 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 5 %−4 p.p. · Ø 9 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 32 %−15 p.p. · Ø 47 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (23 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−1 p.p. · Ø 37 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−8 p.p. · Ø 23 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,3 · Ø 1,8 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,91).

Taxa de headshot 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 60 %
K/D 0,82−0,09 · Ø 0,91 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 21 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,4 %).

Rounds com 2K 11,8 %+0,1 p.p. · Ø 11,7 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,6 %+0,2 p.p. · Ø 3,4 % melhor que 70 %
MVPs por partida 1,80,0 · Ø 1,8 bem na média
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,7).

Utility com efeito 39 %+6 p.p. · Ø 33 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,4+1,7 · Ø 3,7 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,10 · Ø 0,23 melhor que 80 %
Rounds com morte 72 %−2 p.p. · Ø 74 % melhor que 77 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde staszek9 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 8 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 21 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,52 -
56,5 -
0,75-
29 % de 21 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient3
67 % -
0,77 -
86,2 -
1,08-
38 % de 16 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis3
67 % -
0,64 -
67,8 -
0,94-
22 % de 9 duelos -
-
Mirage3
100 % -
0,47 -
57,5 -
0,76-
18 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,74 -
89,2 -
1,00-
44 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que staszek9 joga

Em 21 partidas, staszek9 tem K/R 0,59, ADR 67,3 e rating 0,86. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 2. Em média 12,7 kills por partida, 36 % delas de headshot. Em 5 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 12 abaixo de 0,90. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.