stamplers

Polônia
71 partidas registradas
Última atualização:

Como stamplers joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 85,2 de 71 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 71 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 9x 4K, 2 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,14 · Ø 0,26 melhor que 81 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Padrões

Das últimas 71 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −36 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −25 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −88 ELO, winrate 40 %
Às quintas −63 ELO, winrate 48 %

stamplers perde mais ELO no Dust 2: −36 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 71 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
52 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 84 %
85,3 melhor que 81 %
1,10 melhor que 84 %
52 % de 95 duelos melhor que 62 %
56 % de 16 situações melhor que 91 %
Mirage17
53 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 60 %
85,9 melhor que 84 %
0,99 melhor que 53 %
47 % de 87 duelos melhor que 35 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Ancient10
70 % -
0,86 -
94,9 -
1,15-
59 % de 66 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno6
50 % -
0,70 -
79,7 -
0,91-
44 % de 36 duelos -
50 % de 8 situações -
Anubis5
40 % -
0,60 -
68,7 -
0,78-
52 % de 29 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,78 -
85,1 -
1,06-
61 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
20 % -
0,76 -
86,1 -
0,92-
61 % de 31 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que stamplers joga

Em 71 partidas, stamplers tem K/R 0,76, ADR 85,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,2. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 17,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 28 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. stamplers perde mais ELO no Dust 2 (−36 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.