st_step001

Rússia
208 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como st_step001 joga?

Rating 1,00 (de 182 partidas) K/R 0,73 ADR 79,0 de 208 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 182 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (108 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 208 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 108 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,39+0,12 · Ø 0,27 melhor que 81 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, Headshots em 47 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ADR −8,1

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −94 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −87 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −28 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −62 ELO, winrate 39 %

st_step001 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −94 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 208 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
40 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 58 %
80,8 melhor que 58 %
1,00 melhor que 48 %
43 % de 178 duelos melhor que 15 %
33 % de 30 situações melhor que 36 %
Dust 253
51 % melhor que 52 %
0,71 melhor que 43 %
77,6 melhor que 38 %
1,00 melhor que 46 %
49 % de 146 duelos melhor que 41 %
31 % de 39 situações melhor que 27 %
Ancient26
38 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 37 %
77,6 melhor que 31 %
0,97 melhor que 37 %
59 % de 95 duelos melhor que 90 %
36 % de 25 situações melhor que 44 %
Anubis26
58 % melhor que 76 %
0,73 melhor que 55 %
76,9 melhor que 33 %
1,00 bem na média
44 % de 101 duelos melhor que 16 %
38 % de 21 situações bem na média
Inferno19
63 % melhor que 86 %
0,73 melhor que 59 %
84,1 melhor que 75 %
0,99 melhor que 47 %
56 % de 59 duelos melhor que 75 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Nuke13
62 % -
0,74 -
79,3 -
0,99-
57 % de 44 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache7
43 % -
0,71 -
73,4 -
1,07-
56 % de 9 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass3
33 % -
0,65 -
74,8 -
0,77-
33 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que st_step001 joga

Em 208 partidas, st_step001 tem K/R 0,73 e ADR 79,0; o rating das 182 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 16,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 69 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. st_step001 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−94 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+48 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +29 ELO. Ficou pior: ADR −8,1. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, Headshots em 47 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −92.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.