st1nya

Rússia
No FACEIT desde 2019 345 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como st1nya joga?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,3 de 345 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 345 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (273 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 345 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,4 %−2,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 3 %
4K e aces 25x 4K, 1 ace em 273 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,05 · Ø 0,31 melhor que 67 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p.
= Igual
ELO em 2.723
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 345 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −162 ELO
134 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −56 ELO
73 partidas · 56 % de winrate
Aos sábados −60 ELO, winrate 38 %

st1nya perde mais ELO no Mirage: −162 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 55 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 345 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage134
49 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 7 %
71,5 melhor que 8 %
0,93 melhor que 12 %
47 % de 534 duelos melhor que 21 %
41 % de 64 situações melhor que 58 %
Ancient73
56 % melhor que 57 %
0,67 melhor que 12 %
74,6 melhor que 14 %
0,96 melhor que 20 %
47 % de 345 duelos melhor que 21 %
36 % de 55 situações melhor que 44 %
Anubis64
42 % melhor que 14 %
0,66 melhor que 10 %
71,7 melhor que 6 %
0,91 melhor que 8 %
50 % de 279 duelos melhor que 36 %
24 % de 29 situações melhor que 16 %
Nuke29
62 % melhor que 68 %
0,67 melhor que 11 %
72,5 melhor que 8 %
0,96 melhor que 15 %
55 % de 112 duelos melhor que 62 %
40 % de 20 situações bem na média
Dust 218
39 % melhor que 8 %
0,66 melhor que 11 %
74,4 melhor que 15 %
0,90 melhor que 6 %
42 % de 73 duelos melhor que 7 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Inferno15
47 % melhor que 16 %
0,63 melhor que 2 %
65,5 melhor que 1 %
0,89 melhor que 2 %
55 % de 44 duelos bem na média
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Cache9
33 % -
0,67 -
74,6 -
0,93-
59 % de 29 duelos -
29 % de 7 situações -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
76,2 -
1,04-
79 % de 14 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que st1nya joga

Em 345 partidas, st1nya tem K/R 0,66, ADR 72,3 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,3. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 93 de 345 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 167 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. st1nya perde mais ELO no Mirage (−162 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+24 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,3, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.723. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.