sswe1f

Portugal
78 partidas registradas
Última atualização:

Como sswe1f joga?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 77,2 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 3. Taxa de headshot acima da média no level 3. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 38 %

Clutch

Média
Como último vivo

83 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 83 %+45 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,7 · Ø 1,5 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 1,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 10,5 %−2,0 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,3 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,2+0,2 · Ø 2,0 melhor que 78 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,4).

Utility com efeito 20 %−14 p.p. · Ø 34 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 0,8−2,6 · Ø 3,4 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,04 · Ø 0,21 melhor que 38 %
Rounds com morte 80 %+6 p.p. · Ø 74 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +6,1, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +304
= Igual
Rating em 0,95
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −15 ELO
25 partidas · 32 % de winrate

sswe1f perde mais ELO na 1ª partida do dia: −15 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,68 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
32 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 71 %
79,7 melhor que 72 %
0,94 melhor que 54 %
48 % de 123 duelos bem na média
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Dust 217
29 % melhor que 2 %
0,69 melhor que 55 %
76,8 melhor que 57 %
0,90 melhor que 37 %
45 % de 71 duelos melhor que 35 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Ancient11
64 % -
0,67 -
75,5 -
0,91-
51 % de 49 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke10
40 % -
0,70 -
76,8 -
0,90-
45 % de 60 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis9
44 % -
0,69 -
72,1 -
1,00-
45 % de 40 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno4
25 % -
0,77 -
82,3 -
0,97-
45 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sswe1f joga

Em 78 partidas, sswe1f tem K/R 0,70, ADR 77,2 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 83 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 3. Em média 15,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 22 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. sswe1f perde mais ELO na 1ª partida do dia (−15 ELO, winrate 32 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +6,1, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +304. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.