ssszza

Rússia
No FACEIT desde 2021 364 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ssszza joga?

Rating 1,13 (de 363 partidas) K/R 0,81 ADR 84,6 de 364 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 363 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (293 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 364 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 63x 4K, 11 aces em 293 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +159
= Igual
Headshots em 60 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −5,6, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 364 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −25 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia +18 ELO
75 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +54 ELO, winrate 46 %
Às sextas +95 ELO, winrate 42 %

ssszza perde mais ELO no Cache: −25 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,92 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 57 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 364 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage117
49 % melhor que 31 %
0,84 melhor que 84 %
88,5 melhor que 80 %
1,17 melhor que 83 %
59 % de 502 duelos melhor que 86 %
37 % de 73 situações melhor que 44 %
Dust 290
51 % melhor que 40 %
0,79 melhor que 68 %
83,3 melhor que 58 %
1,10 melhor que 62 %
58 % de 336 duelos melhor que 80 %
29 % de 55 situações melhor que 23 %
Anubis69
61 % melhor que 74 %
0,79 melhor que 68 %
83,1 melhor que 57 %
1,11 melhor que 68 %
66 % de 227 duelos melhor que 98 %
36 % de 44 situações melhor que 43 %
Nuke28
50 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 68 %
83,0 melhor que 53 %
1,15 melhor que 70 %
54 % de 81 duelos melhor que 57 %
47 % de 15 situações melhor que 68 %
Cache26
42 % melhor que 12 %
0,86 melhor que 78 %
87,7 melhor que 63 %
1,21 melhor que 75 %
60 % de 120 duelos melhor que 77 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Ancient22
50 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 19 %
72,2 melhor que 7 %
0,94 melhor que 15 %
60 % de 67 duelos melhor que 88 %
15 % de 13 situações melhor que 6 %
Inferno12
42 % -
0,79 -
82,3 -
1,08-
64 % de 44 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ssszza joga

Em 364 partidas, ssszza tem K/R 0,81 e ADR 84,6; o rating das 363 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 69 partidas. Em 171 de 363 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 293 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. ssszza perde mais ELO no Cache (−25 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+340 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +340 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +159. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −5,6, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +412.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.