sssm0KING

Rússia
No FACEIT desde 2020 244 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 36m

Como sssm0KING joga?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 78,5 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 244 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +8,3
= Igual
Headshots em 53 %, Winrate em 47 %
▼ Piorou
ELO −412

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −242 ELO
89 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia −145 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −365 ELO, winrate 42 %
Aos domingos −27 ELO, winrate 33 %

sssm0KING perde mais ELO no Mirage: −242 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
40 % melhor que 11 %
0,68 melhor que 21 %
78,7 melhor que 37 %
0,92 melhor que 14 %
47 % de 487 duelos melhor que 25 %
48 % de 42 situações melhor que 78 %
Dust 256
59 % melhor que 75 %
0,70 melhor que 30 %
77,8 melhor que 34 %
0,97 melhor que 26 %
43 % de 247 duelos melhor que 12 %
36 % de 33 situações melhor que 45 %
Anubis34
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 33 %
80,2 melhor que 44 %
0,93 melhor que 17 %
49 % de 167 duelos melhor que 36 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient21
48 % melhor que 36 %
0,69 melhor que 23 %
78,7 melhor que 35 %
0,91 melhor que 11 %
46 % de 110 duelos melhor que 21 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Nuke20
55 % melhor que 51 %
0,80 melhor que 65 %
83,5 melhor que 55 %
1,07 melhor que 53 %
48 % de 122 duelos melhor que 26 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Inferno15
47 % melhor que 29 %
0,67 melhor que 16 %
74,2 melhor que 16 %
0,94 melhor que 12 %
41 % de 87 duelos melhor que 5 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Cache9
33 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
43 % de 56 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sssm0KING joga

Em 244 partidas, sssm0KING tem K/R 0,70, ADR 78,5 e rating 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 56 partidas. Em 70 de 244 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. sssm0KING perde mais ELO no Mirage (−242 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+30 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +8,3. Ficou pior: ELO −412. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.