sspr1c

Estônia
No FACEIT desde 2024 116 partidas registradas
Última atualização:

Como sspr1c joga?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 73,9 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (19 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 49 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 30 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 10 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 13 % sem comparação
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 116 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,7 % sem comparação
Rounds com 3K 4,2 % sem comparação
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 1x 4K, 1 ace em 19 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 % sem comparação
Dano de utility por round 3,1 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,12 sem comparação
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,4, Winrate +11 p.p.
= Igual
ELO em 2.366
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −51 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Às quartas −26 ELO, winrate 46 %

sspr1c perde mais ELO no Mirage: −51 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,85 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 34 %
77,4 melhor que 32 %
1,00 melhor que 36 %
55 % de 175 duelos melhor que 70 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Mirage31
45 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 3 %
70,0 melhor que 7 %
0,89 melhor que 9 %
48 % de 122 duelos melhor que 30 %
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Ancient18
61 % melhor que 80 %
0,67 melhor que 14 %
75,1 melhor que 19 %
0,93 melhor que 16 %
45 % de 105 duelos melhor que 16 %
15 % de 13 situações melhor que 6 %
Anubis13
62 % -
0,71 -
74,6 -
0,99-
40 % de 68 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke11
45 % -
0,65 -
74,7 -
0,83-
43 % de 65 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno6
50 % -
0,58 -
67,5 -
0,80-
37 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,63 -
69,2 -
0,87-
44 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sspr1c joga

Em 116 partidas, sspr1c tem K/R 0,66, ADR 73,9 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,91. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 35 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 19 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 1 ace. sspr1c perde mais ELO no Mirage (−51 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,4, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.366.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.