ssebbus
Como ssebbus joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
Média5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,00. Últimos 3 meses sem mudança em 0,96. Levemente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 77,2. Últimos 3 meses: 76,7 (no começo 74,6). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 40 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 75 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 53 %). Bem na média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.339. Últimos 3 meses: 1.275 (no começo 1.336).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ssebbus perde mais ELO na 3ª partida do dia: ±0 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 149 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ssebbus joga
Em 149 partidas, ssebbus tem K/R 0,67 e ADR 75,6; o rating das 122 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 7. Em média 15,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 39 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. ssebbus perde mais ELO na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+27 ELO, winrate 44 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −61. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,96, ADR em 76,7, Headshots em 41 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.