sq1lzov

Rússia
No FACEIT desde 2020 97 partidas registradas
Última atualização:

Como sq1lzov joga?

Rating 1,04 (de 74 partidas) K/R 0,72 ADR 79,0 de 97 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,4 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,20−0,05 · Ø 0,25 melhor que 35 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,03, ELO em 1.406
▼ Piorou
ADR −5,5, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 97 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −5 ELO, winrate 48 %
Aos domingos +23 ELO, winrate 48 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 97 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
47 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 59 %
81,5 melhor que 60 %
1,04 melhor que 62 %
52 % de 73 duelos melhor que 61 %
48 % de 21 situações melhor que 75 %
Mirage31
71 % melhor que 98 %
0,73 melhor que 54 %
79,0 bem na média
1,06 melhor que 71 %
58 % de 99 duelos melhor que 89 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Ancient10
60 % -
0,66 -
77,3 -
0,89-
59 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis10
40 % -
0,64 -
76,2 -
0,89-
45 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno6
83 % -
0,84 -
82,0 -
1,22-
56 % de 9 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
67 % -
0,71 -
76,5 -
1,03-
36 % de 11 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke3
33 % -
0,64 -
65,8 -
0,95-
67 % de 3 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sq1lzov joga

Em 97 partidas, sq1lzov tem K/R 0,72 e ADR 79,0; o rating das 74 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,6 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 31 partidas. Em 33 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+77 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ADR −5,5, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ELO em 1.406. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.