spy1337

Brasil
No FACEIT desde 2018 155 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
ELO ▼ 42
2.780
Pico em 30 dias: 2.850
Rank SA ▼ 2 posições
#391
Brasil #283 no Brasil
30 dias · antes #389 · melhor #305
Última atualização:

Como spy1337 joga?

Rating 0,97 (de 139 partidas) K/R 0,71 ADR 79,0 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherEntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

57 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+16 p.p. · Ø 41 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 10,9 %−2,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,4+0,4 · Ø 4,0 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,26 · Ø 0,31 melhor que 96 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
ADR em 77,3, ELO em 2.780
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,08, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −108 ELO
67 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −45 ELO
36 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −58 ELO, winrate 48 %
Às segundas −142 ELO, winrate 44 %

spy1337 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −108 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
56 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 24 %
76,0 melhor que 21 %
0,96 melhor que 19 %
47 % de 313 duelos melhor que 21 %
58 % de 31 situações melhor que 94 %
Ancient36
56 % melhor que 57 %
0,75 bem na média
88,5 melhor que 78 %
1,00 melhor que 32 %
46 % de 183 duelos melhor que 17 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Dust 228
46 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 25 %
77,4 melhor que 27 %
0,98 melhor que 23 %
55 % de 102 duelos melhor que 66 %
29 % de 7 situações melhor que 23 %
Anubis8
38 % -
0,70 -
79,0 -
0,91-
55 % de 31 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
0,68 -
76,6 -
0,99-
26 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spy1337 joga

Em 155 partidas, spy1337 tem K/R 0,71 e ADR 79,0; o rating das 139 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 72 partidas. Em 46 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. spy1337 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−108 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+193 ELO, winrate 70 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +193 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,08, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,3, ELO em 2.780. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.