spvn_x

Bulgária
112 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como spvn_x joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,2 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (93 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).

Taxa de headshot 65 %+17 p.p. · Ø 48 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 112 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,3 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,06 · Ø 0,27 melhor que 33 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se spvn_x está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 94 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −51 ELO
34 partidas · 41 % de winrate

spvn_x perde mais ELO no Mirage: −51 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,87 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
56 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 58 %
80,5 melhor que 53 %
1,05 melhor que 63 %
45 % de 170 duelos melhor que 21 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Mirage34
41 % melhor que 18 %
0,77 melhor que 71 %
78,7 melhor que 44 %
1,08 melhor que 74 %
51 % de 177 duelos bem na média
38 % de 26 situações bem na média
Ancient12
58 % -
0,70 -
75,2 -
0,97-
56 % de 54 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis12
50 % -
0,73 -
78,6 -
1,03-
41 % de 63 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache9
33 % -
0,65 -
67,5 -
0,89-
38 % de 47 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno9
67 % -
0,59 -
61,4 -
0,82-
42 % de 45 duelos -
100 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spvn_x joga

Em 112 partidas, spvn_x tem K/R 0,72, ADR 76,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 44 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,05. spvn_x perde mais ELO no Mirage (−51 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+71 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +23 ELO. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +118.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.