spokee
Como spokee joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (326 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).
Armas e aim
Ponto fraco43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,91). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,7. Últimos 3 meses: 71,9 (no começo 68,8). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 44 %). Logo abaixo da média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.136. Últimos 3 meses: 3.120 (no começo 2.887).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 397 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
spokee perde mais ELO no Ancient: −100 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,23 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 397 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que spokee joga
Em 397 partidas, spokee tem K/R 0,67 e ADR 71,4; o rating das 381 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,4. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 124 partidas. Em 109 de 381 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 174 abaixo de 0,90. Em 326 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. spokee perde mais ELO no Ancient (−100 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+267 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Winrate +8 p.p., ELO +233. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, ADR em 71,9, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +219.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.