spnexz

Mongólia
140 partidas registradas
Última atualização:

Como spnexz joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,6 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 140 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se spnexz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 125 partidas dos últimos 3 meses e 15 antes.

Kills por round (K/R)

0,78
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,86.

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −104 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −60 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 45 %
Às quintas −49 ELO, winrate 42 %

spnexz perde mais ELO no Mirage: −104 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % melhor que 31 %
0,76 bem na média
86,2 melhor que 71 %
1,05 melhor que 48 %
48 % de 235 duelos melhor que 26 %
28 % de 18 situações melhor que 19 %
Dust 236
64 % melhor que 85 %
0,78 melhor que 63 %
86,8 melhor que 74 %
1,09 melhor que 59 %
58 % de 198 duelos melhor que 80 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Ancient27
48 % melhor que 31 %
0,70 melhor que 24 %
80,6 melhor que 42 %
0,95 melhor que 17 %
49 % de 158 duelos melhor que 32 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Inferno13
54 % -
0,81 -
88,2 -
1,08-
63 % de 83 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis12
42 % -
0,64 -
71,9 -
0,87-
52 % de 71 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache7
57 % -
0,73 -
74,4 -
1,00-
54 % de 39 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spnexz joga

Em 140 partidas, spnexz tem K/R 0,74, ADR 83,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 57 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,18. spnexz perde mais ELO no Mirage (−104 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+115 ELO, winrate 64 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.