spixylia

EUA
76 partidas registradas
ELO
1.889
Pico das últimas 70 partidas: 1.931
Rank NA ▼ 1.683 posições
#9.956
30 dias · antes #8.273 · melhor #8.273
Última atualização:

Como spixylia joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 86,6 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 56 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 18 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se spixylia está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 56 partidas dos últimos 3 meses e 14 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +29 ELO
22 partidas · 41 % de winrate

spixylia perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +29 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
67 % melhor que 93 %
0,78 melhor que 76 %
88,1 melhor que 87 %
1,11 melhor que 83 %
59 % de 151 duelos melhor que 91 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Dust 211
55 % -
0,90 -
102,8 -
1,25-
53 % de 73 duelos -
11 % de 9 situações -
Ancient9
56 % -
0,76 -
81,8 -
1,04-
57 % de 51 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache9
44 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
59 % de 41 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno9
33 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
49 % de 49 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis4
50 % -
0,88 -
86,9 -
1,23-
56 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke4
0 % -
0,69 -
77,6 -
0,95-
50 % de 26 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que spixylia joga

Em 70 partidas, spixylia tem K/R 0,78, ADR 86,6 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Em média 18,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 31 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. spixylia perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+29 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 67 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.